Runenmeister
Außer für jene mit übernatürlichen Kräften ist der Runenmeister der höchste Grad in der Kunst der zwergischen Runenschmiede. Runenmeister sind im Angriff ebenso zu fürchten, wie die mächtigsten Zwergenkrieger. Von Runenmacht geschützt überstehen sie stärkste Gegenwehr, so dass sie im Kampfe unbezwingbar erscheinen.
Anmerkungen: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen.
Information
Vorherige Stufe: | Runenschmied |
Nächste Stufe: | |
Kosten: | 50 |
LP: | 48 |
Bewegungskosten: | 4 |
EP: | 150 |
Level: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | Dwarvish Runemaster |
Fertigkeiten: |
Attacken (damage - count)
Hammer Nahkampf | 18 - 2 Wucht | magisch |
Resistenzen
Klinge | 50% | Stich | 40% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Wucht | 40% | Feuer | 10% | |||
Kälte | 10% | Arkan | 10% |
Gelände
Bewegungskosten | |||
---|---|---|---|
Gelände | Verteidigung | ||
Berge | 1 | 70% | |
Burg | 1 | 60% | |
Dorf | 1 | 50% | |
Flachland | 1 | 30% | |
Gefroren | 2 | 30% | |
Höhle | 1 | 50% | |
Hügel | 1 | 60% | |
Küstennahes Riff | 2 | 30% | |
Pilzhain | 1 | 40% | |
Sand | 1 | 30% | |
Seichtes Wasser | 3 | 20% | |
Sumpf | 3 | 20% | |
Tiefes Wasser | - | 0% | |
Unbegehbar | - | 0% | |
Wald | 1 | 30% |