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Runenmeister

(image)

Außer für jene mit übernatürlichen Kräften ist der Runenmeister der höchste Grad in der Kunst der zwergischen Runenschmiede. Runenmeister sind im Angriff ebenso zu fürchten, wie die mächtigsten Zwergenkrieger. Von Runenmacht geschützt überstehen sie stärkste Gegenwehr, so dass sie im Kampfe unbezwingbar erscheinen.

Anmerkungen: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen.

Information

Vorherige Stufe: Runenschmied
Nächste Stufe:
Kosten: 50
LP: 48
Bewegungskosten: 4
EP: 150
Level: 3
Tag-/Nachteinfluss: neutral
IDDwarvish Runemaster
Fertigkeiten:

Attacken (damage - count)

(image)Hammer
Nahkampf
18 - 2
Wucht
magisch

Resistenzen

(icon) Klinge50% (icon) Stich40%
(icon) Wucht40% (icon) Feuer10%
(icon) Kälte10% (icon) Arkan10%
 
(portrait)

Gelände

Bewegungskosten
GeländeVerteidigung
(icon) Berge170%
(icon) Burg160%
(icon) Dorf150%
(icon) Flachland130%
(icon) Gefroren230%
(icon) Höhle150%
(icon) Hügel160%
(icon) Küstennahes Riff230%
(icon) Pilzhain140%
(icon) Sand130%
(icon) Seichtes Wasser320%
(icon) Sumpf320%
(icon) Tiefes Wasser-0%
(icon) Unbegehbar-0%
(icon) Wald130%